C 언어의 break 및 continue 문 간의 주요 차이점은 중단으로 인해 가장 안쪽으로 둘러싸는 루프 또는 스위치가 즉시 종료된다는 것입니다. 반면, continue 문은 둘러싸기의 다음 반복을 발생, 동안, 또는 루프를 시작 할. while 및 do 루프의 continue 문은 루프의 테스트 조건으로 즉시 제어를 수행하지만 for 루프에서는 제어를 루프의 증분 단계로 이동합니다. 프로그램의 정상적인 흐름을 변경하기 위해 C 프로그래밍 언어의 중단 및 계속 문이 모두 제공되었습니다. continue는 루프를 종료하지 않고 루프가 다음 반복으로 이동하게 합니다. 루프의 모든 반복은 계속이 발생하더라도 실행됩니다. continue 문은 continue 후에 나타나는 루프의 문을 건너뛰는 데 사용됩니다. break 및 continue 문은 코드 블록을 “뛰어 내”수있는 유일한 JavaScript 문입니다. 휴식과 계속 사이의 차이와 유사성을 읽는 것을 즐겼기를 바랍니다.

당신이 어떤 제안 / 의견이 있거나이 페이지에 오류가 발생하면 우리를 작성하십시오. 읽어 주셔서 감사합니다! continue 문이 발생하면 루프의 다음 반복에 대한 컨트롤을 가져옵니다. label 참조가 있거나 없는 continue 문은 하나의 루프 반복을 건너뛰는 데만 사용할 수 있습니다. continue 문은 루프에서 한 번의 반복을 “뛰어넘습니다”. break 문과 달리 발생 시 계속 문은 루프를 종료하지 않고 특정 반복을 중단합니다. 스위치 내에 중첩된 루프 내에서 계속하면 다음 루프 반복이 발생합니다. 또한 break를 사용하고 while 루프: continue 문: continue 문은 루프 문의 나머지 부분을 건너뛰고 루프의 다음 반복이 수행됩니다. 이 예제는 4와 같을 때 루프에서 뛰어 내십시오 : 조건이 true이거나 일부 부분을 건너 뛰는 코드의 반복 실행을 계속하더라도 루프에서 뛰어 내리려면 어떻게해야할지 생각합니까? PHP에서 자주 사용되지는 않지만 계속하고 휴식하면 훨씬 더 많은 신용을받을 자격이 있습니다. 계속 및 중단은 반복의 흐름을 조작하여 루프를 추가로 제어할 수 있습니다.

계속은 현재 반복을 방지하거나 루프의 한 패스를 통해 흐르고 PHP에게 루프의 다음 라운드로 이동하도록 지시하기 때문에 둘 중 하나가 더 좋습니다. Break는 루프에서 건너뛰고 루프 다음의 코드로 건너뛰기를 완료하여 보다 적극적인 제어를 제공합니다. 혹시 카드 게임 UNO를 연주 한 경우, 계속기본적으로 건너 뛰기 카드이며, 휴식은 내가 승자이고 방을 떠나 비명을 지르며 자신의 카드를 슬래밍 사람입니다. 몇 가지 예제를 살펴보고 이를 사용하는 방법을 살펴보겠습니다. continue 문은 루프 본문에서 하나 이상의 문을 건너뛰고 컨트롤을 다음 반복으로 전송하려는 경우에 사용됩니다. break 문과 마찬가지로 continue 문은 루프 내부의 조건과 함께 사용되어 컨트롤 흐름을 변경합니다. 예를 들어 다음 코드 조각은 배열 a의 비음수 요소를 요약합니다. 음수 값을 건너뜁니다. Break 및 continue는 프로그램의 정상적인 흐름을 변경하는 데 특별히 사용되는 동일한 유형의 문입니다.

break를 사용하여 루프의 조건식과 루프 본문에 남아 있는 코드를 우회하여 루프를 즉시 종료할 수 있습니다. 주: Break는 중첩된 루프 집합 내에서 사용될 때 가장 안쪽 루프에서만 중단됩니다. 예: continue 문은 지정된 조건이 발생하는 경우 루프에서 하나의 반복을 중단하고 루프의 다음 반복을 계속합니다. continue 문은 전환이 아닌 루프에만 적용됩니다. 루프 내부의 스위치 내부에서 계속하면 다음 루프 반복이 발생합니다. 다음 예제에서 루프에 대 한 카운트 값이 5 일 때 중단 합니다. for 루프 다음의 인쇄 문에는 튜플 번호의 처음 5개 요소의 합계가 표시됩니다. 루프를 끊어 프로그램의 흐름을 중단하고 루프 외부에 있는 코드의 실행을 계속합니다.